
Studio Korea Disebut Mulai Kalahkan Developer Jepang
Awalan Berita – Industri video game Jepang sejak lama dikenal melahirkan banyak franchise populer dunia. Berbagai game dari Jepang bahkan menjadi inspirasi bagi developer global, termasuk studio dari Korea Selatan.
Namun, perkembangan industri game modern kini menunjukkan persaingan semakin ketat di tingkat internasional. Developer dari berbagai negara mulai menghadirkan game berkualitas tinggi dengan teknologi yang terus berkembang.
Hal tersebut turut dibahas oleh dua kreator game ternama Jepang, Yoko Taro dan Hideki Kamiya. Keduanya hadir dalam acara G-CON yang berlangsung di Busan, Korea Selatan, pada 14 November 2025.
“Baca Juga: Krisis Memori Tak Pengaruhi Harga RX 9070 XT”
Informasi tersebut dilaporkan oleh Famitsu melalui CLOVERS. Dalam acara itu, Yoko Taro dan Hideki Kamiya menjadi narasumber untuk membahas kondisi industri video game saat ini.
Yoko Taro dikenal sebagai kreator seri Nier dan Drakengard. Sementara Hideki Kamiya terkenal lewat karya seperti Devil May Cry dan Bayonetta.
Salah satu topik yang dibahas dalam sesi tersebut adalah perkembangan developer game Korea. Keduanya memberikan pandangan menarik mengenai kemajuan industri game Korea Selatan dalam beberapa tahun terakhir.
Dalam sesi diskusi, Yoko Taro memberikan pandangan cukup terbuka mengenai kondisi industri game saat ini. Ia mengakui developer game Korea kini unggul dalam aspek teknologi dibanding Jepang.
Menurut Yoko Taro, perkembangan teknologi game Korea berlangsung sangat cepat. Karena itu, ia merasa tidak memiliki banyak hal untuk diajarkan dalam aspek teknis kepada developer lain.
Meski begitu, kreator Nier tersebut tetap memberikan saran penting terkait pengembangan cerita game. Ia menyarankan developer memanfaatkan emosi pribadi sebagai sumber inspirasi utama.
Yoko Taro menjelaskan bahwa rasa marah dan frustrasi dapat menjadi bahan bakar kuat untuk menulis cerita. Emosi tersebut dianggap mampu menciptakan sesuatu yang beresonansi dengan pemain.
Ia menyebut banyak ide menarik justru muncul dari hal-hal yang menjengkelkan dalam kehidupan sehari-hari. Jika dieksplorasi dengan baik, perasaan tersebut bisa berkembang menjadi dasar plot yang kuat.
Menurutnya, kreator game perlu melihat pengalaman negatif dari sudut pandang berbeda. Hal-hal yang terasa mengganggu terkadang justru menyimpan ide kreatif yang bernilai besar.
Pendekatan emosional memang menjadi salah satu ciri khas karya Yoko Taro selama ini. Seri Nier dikenal banyak mengangkat tema psikologis, eksistensial, dan konflik emosional mendalam.
Hideki Kamiya juga memberikan pandangannya terkait perkembangan industri game internasional. Ia mengakui Korea Selatan mengalami kemajuan pesat dalam bidang teknologi game modern.
Menurut Kamiya, Jepang memang memiliki sejarah panjang dalam industri video game. Namun, kini banyak game berkualitas tinggi lahir dari berbagai negara di luar Jepang.
Ia menyebut Eropa, Amerika, Korea Selatan, hingga China mulai menghasilkan game dengan kualitas luar biasa. Perkembangan tersebut membuat persaingan industri menjadi jauh lebih terbuka.
Meski begitu, Kamiya menegaskan dirinya tidak merasa terintimidasi oleh kemajuan developer luar Jepang. Sebaliknya, kondisi itu justru membuatnya semakin bersemangat menciptakan game baru.
Ia mengatakan persaingan global menjadi motivasi untuk terus berkembang sebagai kreator. Kamiya ingin tetap fokus membuat game yang sesuai dengan visi kreatifnya sendiri.
Pandangan tersebut memperlihatkan bagaimana industri game kini berkembang secara internasional. Dominasi satu wilayah mulai berubah menjadi persaingan kreatif dari berbagai negara.
Hideki Kamiya sendiri dikenal sebagai kreator yang sangat berpengaruh dalam genre action game. Gaya desain gameplay cepat dan penuh aksi menjadi identitas kuat dari karya-karyanya.
Dalam diskusi tersebut, Kamiya juga menyoroti keunikan game buatan developer Korea. Menurutnya, beberapa studio Korea kini mampu menghadirkan ide yang meningkatkan standar industri secara global.
Ia melihat semakin banyak kreator Korea membuat game dengan identitas dan ciri khas tersendiri. Hal itu dianggap penting dalam menciptakan persaingan sehat di industri video game modern.
Game Korea dalam beberapa tahun terakhir memang mulai mendapat perhatian lebih besar secara internasional. Banyak studio Korea berhasil menghadirkan visual modern dan sistem gameplay berkualitas tinggi.
Kemajuan teknologi dan investasi industri turut membantu perkembangan tersebut. Korea Selatan kini menjadi salah satu negara dengan industri game terbesar di Asia.
Kamiya mengaku antusias melihat potensi developer Korea di masa depan. Ia berharap lebih banyak studio Korea mampu menciptakan game inovatif dengan kualitas tinggi.
Pandangan positif tersebut memperlihatkan hubungan kompetitif sekaligus saling menghargai antar kreator game global. Persaingan industri tidak lagi hanya berpusat pada Jepang dan Amerika.
Perkembangan developer Korea juga dianggap memperkaya variasi genre dan gaya desain game modern. Hal itu memberi lebih banyak pilihan pengalaman bermain bagi gamer di seluruh dunia.
“Baca Juga: Xiaomi Umumkan 17 Max dengan Kamera Resolusi Tinggi”
Pernyataan Yoko Taro dan Hideki Kamiya menunjukkan bagaimana industri game terus berubah dalam beberapa tahun terakhir. Perkembangan teknologi membuat lebih banyak negara mampu menghasilkan game kelas dunia.
Jika dulu Jepang menjadi pusat utama industri game, kini persaingan berlangsung secara global. Developer dari berbagai wilayah mulai menghadirkan identitas dan inovasi unik masing-masing.
Kemajuan tersebut memberi dampak positif bagi pemain karena kualitas game terus meningkat. Persaingan antar studio mendorong lahirnya ide kreatif dan teknologi baru dalam industri.
Di sisi lain, kreator seperti Yoko Taro dan Hideki Kamiya tetap menjadi figur penting dalam dunia game Jepang. Pengalaman dan filosofi kreatif mereka masih sangat dihormati komunitas global.
Komentar keduanya di acara G-CON juga memperlihatkan keterbukaan terhadap perkembangan industri internasional. Alih-alih merasa tertinggal, mereka justru melihat kemajuan negara lain sebagai motivasi.
Untuk saat ini, industri game Korea diperkirakan akan terus berkembang dalam beberapa tahun mendatang. Banyak pengamat menilai persaingan global akan membuat kualitas game modern semakin tinggi di masa depan.